Objetos Ordenados por Tier

1
Angel Guardián

+20
+20
Al morir después de 2 segundos el portador revive con 500 de vida
Construcción:
Puñal de Statikk

+20%
+20
Cada tercer ataque provoca 100 de daño mágico por salpicadura a 2 objetivos adicionales
Construcción:
Cañón de Fuego Rápido

+20%
Los ataques del portador no pueden ser esquivados. El rango se duplica
Construcción:
Huracán de Ruunan

+40
Invoca a un espíritu que refleja los ataques he inflige un 75% de daño. Aplica Efectos de impacto
Construcción:
Abrazo del Serafín

+40
Recupera 20 de maná cada vez que se lanza un hechizo
Construcción:
Fuerza de la Naturaleza

Ganas 1 hueco en el tamaño del equipo
Construcción:
2
Morellonomicon

+20%
+400
Los hechizos queman el 20% de la vida máxima durante 10 segundos y desactivan la curación
Construcción:
Bailarín Espectral

+20%
+20
El portador esquiva todos los golpes críticos
Construcción:
mejora roja

+200
+20
Los ataques queman el 20% de la vida del objetivo durante 10 segundos y desactivan la curación
Construcción:
Quietud

+20
+20
33% de probabilidad al golpear de que el enemigo gane maná durante 4 segundos
Construcción:
Garra de Dragón

+40
Obtienes un 83% de resistencia al daño mágico
Construcción:
3
Sanguinaria

+20
+20
Los ataques curan un 50% del daño
Construcción:
Corazón de Hielo

+20
+20
Los enemigos adyacentes pierden un 25% de velocidad de ataque
Construcción:
Sable Pistola Hextech

+20
+20%
Cura un 20% de todo el daño infligido
Construcción:
Shojin

+20
+20
Después de lanzar una habilidad el portador gana un 15 % de su maná máximo por ataque
Construcción:
Sombrero Mortal de Rabadon

+40%
+50% de poder de habilidad
Construcción:
Armadura de Warmog

+400
El portador recupera un 6% de la salud faltante
Construcción:
Chispa Iónica

+20
+20
Cada vez que un enemigo lanza un hechizo recibe 125 de daño verdadero
Construcción:
Céfiro

+200
+20
al cominezo del combate destierra un enemigo durante 5 segundos
Construcción:
4
Hoja Malita

+20%
+20
Los ataques tienen un 20% de probabilidad de reducir el numero de estrellas del enemigo a 1
Construcción:
Hoja de Furia de Guinsoo

+20%
+20%
Los ataques otorgan un 5% de velocidad de ataque se acumulan infinitamente
Construcción:
Eco de Luden

+20
+20%
los hechizos infligen 200 puntos de daño por golpe
Construcción:
Redención

+200
+20
Al alcanzar el 25% de salud, cura a todos los aliados cercanos 1500 de salud
Construcción:
Rompe Espadas

+20
+20
Los ataques tienen un 25% de probabilidad de desarmar
Construcción:
Heraldo de Zeke

+20
+200
los aliados situados dos hexágonos a la izquierda y derecha del portador ganan 15% de velocidad de ataque
Construcción:
Filo Infinito

+40
Los golpes críticos infligen +200% de daño
Construcción:
5
Medallón de los Solari de Hierro

+20
+20%
los aliados situados dos hexágonos a la izquierda y derecha del portador ganan un escudo de 250 durante 6 segundos
Construcción:
Espada de los Dioses

+20
+20%
Cada segundo, el portador obtiene un 7% de probabilidad de obtener un 100% de golpe crítico
Construcción:
Hidra Titánica

+200
+20%
Los ataques infligen el 10% de la salud máxima del usuario como daño por salpicadura
Construcción:
Malla de Espinas

+40
refleja el 100% del daño mitigado adquiriéndolo de los ataques de daño mágico
Construcción:
Hoja del Rey Arruinado

+40%
El portador también es un espadachín
Construcción:
Oscuro

+40
El portador también es un Demonio
Construcción:
Promesa del Caballero

+40
El portador también es un Caballero
Construcción:
Filo Fantasmal de Youmuu

+40
El portador también es un Asesino
Construcción:
Yuumi

+40%
El portador también es un Hechicero
Construcción:

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